Bienvenue dans mon Laboratoire Gobelin ! Je suis Goblinounours et ceci est mon blog personnel. Il a pour but de présenter mon activité ainsi que mon avancée dans plusieurs projets en cours. ~Remerciements à Swarl pour son travail!~ |
Je viens de finir un travail bien chiant sur 3DsMax : une falaise en 3D, courbée dans plusieurs sens de façon à pouvoir s’utiliser de différentes manières dans mes maps AG3D! Je vais de ce pas tester ça dans l’UDK! Ça se trouve, ça marchera pas du tout! Ça marche plus ou moins bien. Un problème d’UVW à régler, et il faudra des petits éléments à ajouter pour que ça soit moins répétitif. Then again, le joueur n’est pas censé voir les falaises sous cet angle. |
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